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IL MONDO COME
INTERFACCIA
contenuto e interfaccia sono sempre più
elementi difficilmente separabili di un'unica
entità
IL DATABASE COME MODELLO CULTURALE
le operazioni di taglia-copia-incolla nel digitale
stanno rendendo irrilevante la distinzione tra i
vari media essendo possibile applicare a tutti la
medesima logica di manipolazione
selection / remixing / sampling / synthesis /
open "sourcing" / kernel / quoting / stealing
LA NARRAZIONE COME PAESAGGIO
l'ipermedia come ripensamento della narrazione:
non un percorso unico e stabilito, ma uno spazio
tridimensionale dove potersi avventurare alla
ricerca di nuovi sentieri
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